Armement & Compétences

Cx : rappel
Détails des Cx

C1-C2 des armes
Armes For-Dex :      Cimeterre, Hache, No-dachi, Piolet
Armes For-Rap :       Epée 2M, Hache 2M, Marteau, Morningstar
Armes For-End :       Epée longue, Gourdin, Marteau 2M, Masse
Armes Dex-Rap :      Bâton, Katar, Poignard, Sabre
Armes Dex-End :      Epée courte, Fléau, Hallebarde, Rapière
Armes Rap-End :      Katana, Lance, Main nue, Trident

C4-C5-C6 des saïs et boucliers
                  Saï
Jitte, Irihi : Dex, Dex-Rap
Brise-épée, Kusari-chigiriki : For, For-Dex
Hinori, Tessen : Rap, Rap-End
Raikou, Nishibi : End, End-For
Main gauche, Enten : Rap, Rap-For
Higure, Asahi : End, End-Dex
                  Bouclier
Ecu, Yata no kagami : For, For-For
Targe, Witham : Dex, Dex-Dex
Rondache, Kalasag : Rap, Rap-Rap
Hoplon, Svalinn : End, End-End
Scutum, Egide : For, For-End
Thureos, Rempart : For, For-Rap
Pelte, Bouclier d'Hylia : Dex, Dex-For
Aspis, Bouclier de Brennus : Dex, Dex-End
Pleine lune, Wandsworth : Rap, Rap-Dex
Buckler, Anciles : End, End-Rap
Armes Ratio : Quête
Image des quetes armes ratio

Armes (boucliers et saïs compris)
Tableau des armes

Armures : Bonus/malus SPE
Tableau des armures

Runes
Détails des runes

Image des runes

Attaques spéciales
Détails Attaques Spéciales
Wiki Attaques Spéciales
Niveaux par arme
Détails Attaques par armes
Image Attaques par arme
Compétences Spéciales
Ambidextrie : réduit le malus appliqué à la base d'attaque lorsque deux armes sont utilisées simultanément (Double attaque, Frappe successive).
Critique : permet de faire plus d'attaques critiques et spéciales.
Discrétion : réduit les chances de se retourner d'un gladiateur ennemi.
Fourberie : augmente base d'attaque et dégâts lors d'une attaque de dos ou de côté.
Initiative : permet d'augmenter les PA du gladiateur à son entrée à en arène.
Observation : permet de voir plus d'informations en arène.
Repérage : augmente les chances du gladiateur de se retourner.



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