Livre 7 Act I
TiT avait, avec l'aide du Théâtre, réussi à obtenir assez de assez de Essence de Seigneur Putride
pour faire évoluer Héliôl en Seigneur Putride.
Cela lui redonna un regain de motivation pour aller cherche son Juge des Enfers .
TiT devait maintenant faire monter ses minos via Le Centre .
Et se les racheter pas trop cher, malgré le Nid qui acheté tous les gladiateurs Ch-Hr pour leur mue.
Livre 7 Act II
TiT gagna à la loterie "Teste moi si tu peux !"
Il put tranformer son Mino Barbare en Elfe de Sang .
Il devient Kaaabbbbboum ! temporairement.
Avec ce boost, il pu le monter Hr pour pouvoir le sacrifier.
Le projet Juge des Enfers était loin d'être fini.
Et la progression des Félinis n'avancée pas vite.
Livre 7 Act III
TiT avait organisé la mutinerie du Potemkine pour avoir une force de frappe lors des Guerres d’Alliance dans la section Légende.
Mais ceci était du passé, et cet équipage n’avait plus trop d’utilité autre que d’avoir un effectif full GS.
Il se rappela de l’ascension de Boone avec un sacrifice ultime.
Le projet TOAA était lancé.
La problématique était de basculer ce futur gladiateur .
Cette chose était possible avec une dépense de 50PM.
Certes une somme, mais les arènes comprenaient de grosse fortune qui pourraient lui prendre sur le marché.
Ce projet était viable, TiT envoya la demande de sacrifice.
Livre 7 Act IV
TiT eu des envies de grandeur.
Il se lança donc dans des conjurations via ses lieutenants.
      Carlae d'Ophidia eu pour mission un Kabbaliste
      Le Centre lui serait dans le long avec un Skaven
Des missions a très long terme.
Il voulait aussi un Elfe de Sang , qui parfois pourvait etre en vente.
Pour ce faire, il lui fallait une tres grosse somme de PR via le sacrifice des Félinis.
Livre 7 Act V :
La mort de TiT Prince.
Suite à la refonte, le BA d’hier n’existait plus.

TiT ne pourrait plus jouer en mode armée avec son général et ses officiers par race et niveau de couleur.
Ni déléguer des équipes par évent, défis ou Guerre d’alliance.
Son côté collectionneur ne pourrait plus être satisfait. Il devait aussi clore les rôles play de ses lieutenants.

D’autres thèmes ne correspondaient pas non plus à son type de jeu.
Surtout que cette remise à zéro, après 20 ans de jeu, pour monter, peaufiner, équiper, dépenser était un gros coup.

TiT avait déjà pris des coups à la suite de reformes, comme le reset des techs, le reset des PR, la modification des ventes admin, le projet masque (tous les multis rattachés à la même puissance), changement de SA.
La motivation avait aussi évolué suite aux réorganisations, changement de SA et manque d’animation (voir projet épées des 4 éléments, changement de skin arme de faction)

Cette goute était trop grosse dans ce vase déjà bien remplie.


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