armures forgées |
gambison renforcé
rembourrage - armure légère
force/endu min = 5
prestige = normal
coût réparation = 100 Po
protection = 3/1/1/2
absorption = 3/0/0/2 |
cuir bouilli
armure de cuir - armure légère
force/endu min = 7
prestige = normal
coût réparation = 200 Po
protection = 1/3/0/0
absorption = 12/20/15/25 |
cataphracte forgée
armure d'écailles - armure moyenne
force/endu min = 15
prestige = normal
coût réparation = 300 Po
protection = 9/5/7/7
absorption = 22/12/20/15 |
haubert
cotte de mailles - armure moyenne
force/endu min = 13
prestige = normal
coût réparation = 600 Po
protection = 6/4/2/2
absorption = 30/25/20/20 |
armure de plaques allégée
plaques - armure lourde
force/endu min = 15
prestige = normal
coût réparation = 2400 Po
protection = 5/5/5/5
absorption = 60/30/60/60
oui je sais vu comme ça elle n'a l'air de rien mais elle est meilleure que la plaques classique sur le bonus bases adversaire (+13 au lieu de +15), le malus base (-10 au lieu de -12), l'encaissement / résistance (25/450 au lieu de 24/345), le malus orientation (-30 au lieu de -40), le malus discrétion (-20 au lieu de -30) et l'encombrement (20 au lieu de 24) ! |
armure à bandes allégée
bandes - armure lourde
force/endu min = 14
prestige = normal
coût réparation = 2000 Po
protection = 10/15/15/15
absorption = 30/40/40/40
bonus bases adversaire 10 (contre 15), malus base -8 (contre -10), encaissement/résistance 25/330 (contre 21/225), malus orientation -15 (contre -20), malus discrétion -20 (contre -30), encombrement 18 (contre 21) |
armure gothique allégée
gothique - armure lourde
force/endu min = 17
prestige = normal
coût réparation = 5000 Po
protection = 25/25/25/15
absorption = 20/20/20/20
bonus bases adversaire 4, malus base -10, encaissement/résistance 30/660, malus orientation -50, malus discrétion -40, encombrement 22 |
armures exceptionnelles |
tunique du Titan
rembourrage - armure légère
force/endu min = 8
prestige = -20%
coût réparation = 500 Po
protection = 5/8/5/8
absorption = 8/2/2/2 |
cuir clouté de l'Hydre
armure de cuir clouté - armure légère
force/endu min = 12
prestige = +40%
coût réparation = 2000 Po
protection = 5/10/5/5
absorption = 2/7/2/7 |
plastron de l'Hydre
plastron en fer - armure moyenne
force/endu min = 15
prestige = +40%
coût réparation = 4000 Po
protection = 8/8/16/16
absorption = 5/12/12/12 |
carapace
plastron en fer - armure moyenne
force/endu min = 12
prestige = +20%
coût réparation = 800 Po
protection = 8/8/15/15
absorption = 5/12/12/12 |
carapace supérieure
plaques - armure lourde
force/endu min = 20
prestige = +30%
coût réparation = 2000 Po
protection = 8/8/8/8
absorption = 50/40/50/50 |