Niveaux Héroïques pour les compétences d’Armures
Les armures légères (Rembourrage, Cuir, Cuir Clouté) n’en ont pas.
Les armures médium et lourdes héritent de Niveaux Héroïques :
1 pour l’Armure d'écailles
2 pour la Cotte de mailles
3 pour le Plastron en fer
3 pour l’Armure à bandes (ce n’est pas une erreur, il y a un palier)
4 pour l’Armure de plaques
5 pour l’Armure gothique.
Je vous donne le tarif : 5.000Xp, puis 10.000Xp, puis 15.000Xp, etc.
Hors modificateurs culturels, la Gothique va donc passer au total à 14 Niveaux, et les 5 Niveaux Héroïques coûteront donc 75.000Xp au total.
Introduction pour les forgerons
une tentative de forge rapporte <coût en PR> * 5 XP
une arme niv 1 coûte 50 PR, donc rapporte 250 XP
une arme niv 7 coûte 1000 PR, donc rapporte 5000 XP
si le compte possède plusieurs forgerons, cette XP est répartie uniformément
si vous avez par ex un forgeron niv 7 et un niv 1, la forge d'une arme niv 5 coûte 400 PR, donc rapporte 2000 XP : 1000 pour le niv 7 et 1000 pour le niv 1 ... d'un point de vue roleplay, même si le niv 1 n'a pas la capacité de forger cette arme, on peut tout à fait imaginer qu'il assiste le forgeron plus expérimenté (en actionnant le soufflet, etc) et apprend à son contact ...
cette XP est gagnée même si la tentative de forge est un échec